AMD首席游戏架构师Frank Azor -游戏本新天地

北京时间2021年6月10日,就近期Computex 2021电脑展上,AMD发布的众多新产品和新技术,为此我们有幸专访了AMD首席游戏架构师Frank Azor,来深入了解包括Radeon RX 6000M的笔记本显卡,还有FSR技术以及AMD Advantage。

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AMD Radeon RX 6000M系列笔记本显卡:

在去年开始,我们有很多人不得不进行居家办公学习,所以去购置笔记本电脑的用户也比往年更多,比较20年和19年的游戏本销量,我们发现游戏本的销量同比增加了27%

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在Computex 2021上AMD发布基于RDNA2架构的移动端显卡芯片,基于台积电7nm制程工艺提供了非常高的能效比,也有助于为下一代的笔记本实现每瓦性能的创新,它还有更多的计算单元,和创新的AMD Infinity Cache技术。

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功耗是决定移动平台性能的关键要素,RDNA2设计的初衷是确保各种使用场景下电脑都能保持出色的性能,与上代相比,RDNA2架构可以额外释放最高50%的性能,所以非常适用高端游戏本。除了性能外,AMD也想让笔记本做到轻量化,所以在获得与RDNA架构相同性能时,RDNA2架构的功耗水平可以降低最高达50w-60w。

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到目前为止, GPU在低功耗水平下经常会出现明显的性能衰减,RDNA2架构可以在功耗受限的模式下,将显卡性能提升最高达77%,所以在这个基础上能够打造轻量级的高性能游戏本品类。

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这次电脑展AMD发布的三款芯片型号,每个产品在既定的热功耗水平上都有相应的不同体验定位。首先对于轻薄型的笔记本有6600M显卡,即使是在100W以下的功耗,也能提供出色的1080p游戏体验,然后其他的游戏本市场也有6700M,它的功耗能到135W,提供流畅的1440p游戏体验。还有6800M显卡,能够把功耗最高调到145W以上,获得更极致的1440p游戏体验

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首先看下最高端的部分,Radeon RX 6800M,频率2300MHz, 12GB GDDR6显存,可以适用于性能需求较高的游戏,也是迄今为止AMD出品的最快的一款笔记本GPU,

在这些主流游戏中可以看到Radeon RX 6800M可以达到媲美台式机的性能,在1440p最高设定下,可以带来120fps的游戏体验。

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接下来第二款6700M显卡,它频率同样也是2300MHz,10GB GDDR6显存,它能提供1440p、100fps这样的一个游戏体验

最后还有6600M,它频率是2177MHz,8GB GDDR6显存,它能提供非常棒的1080p游戏体验,6600M提供了非常大的帧率范围,在主流电竞游戏中可以轻松达到三位数帧率.

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Frank Azor介绍,RX6000M系列的显卡将会6月1日起开始发售,跟2019年的游戏本相比性能有最高达70%的提升,有100fps的游戏体验,凭借非常高能效的RDNA2架构,在电池供电的情况下,可以带来更高的性能。

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR,超级分辨率锐画技术)

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Frank Azor重点介绍了FSR (超级分辨率锐画技术)的一些情况。并且Frank Azor表示,”毋庸置疑,游戏玩家都知道性能是王道,不管是沉浸式3A游戏还是充满竞技感的电竞游戏,游戏玩家都希望在玩游戏的过程之中开启所有最新的视觉效果,比如说通过光追同时保持帧率在可接受的范围内,现在有数以千万的玩家用笔记本玩游戏,所以AMD希望玩家可以在游戏本上获得可以媲美台式机的性能体验,所以在这方面高性能的升级重建已经成为游戏中的必备。”

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FSR面向所有游戏玩家去开放

FSR围绕先进的空间放大算法去做开发,这个算法可以通过超高画质的边缘,独特的像素细节带来更好的游戏体验,也能极大地提升游戏帧数,特别是光追这样一些非常苛刻的视效的功能处于开启状态时。开发的目的是为了提供更好的游戏性能,出色的画质和业界对技术的广泛采纳。

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Frank Azor演示了开启FSR的效果。下图左边是众神陨落Godfall这款游戏运行在原生4k分辨率+光追开启后运行的情况,在游戏设置方面也是最高。可以看到性能是徘徊在略低于50fps水平上,然后开启FSR并设定在超高画质这一档,在视效体验是几乎相同的,还是非常细腻的非常逼真的观感体验,但是性能却提高了59%。

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有些玩家在乎性能,有些在乎画质,所以在FSR也提供了4档不同的画质供玩家选择,游戏玩家在使用过程中会发现,如果从原生切换到超高画质模式,可以实现59%的性能提升,切换到高性能模式可以实现2倍以上的性能提升。

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Frank Azor表示,“AMD公司的目标是打造新的技术和功能,最大化的推广这些技术创新和功能,推动游戏行业向前发展,FSR技术套件我们放到了gpuopen.com这个网站供全行业去自由的使用和后续开发,所以FSR将会在非常多的产品中获得非常广泛的支持,所有的Radeon RX6000/5000/500/480/470/Vega系列的显卡以及内置Radeon显卡的所有锐龙处理器都可以启用FSR功能,同时FSR不仅适配于我们AMD公司自有的硬件,也可以适配我们友商的多款硬件,包括GTX 1060。

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在某些特定游戏中,FSR在最高性能模式下实现2倍以上性能提升, 4档不同的画质设定,玩家可以自行选择,同时AMD也得到了十多个工作室和游戏引擎的支持,2022年计划把这个范围继续扩大,更重要的是除了AMD自己的产品,FSR在超过100款GPU和CPU上,以及友商的产品上都可以使用。

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据悉,支持FSR的首批游戏将会在6月22日上线。

Q&A环节

Q:你好,请问为什么说FSR是一个空间上的解决方案,而不是时间上的?

Frank Azor:FSR是基于空间算法,也就是我们在做放大时,它是一帧一帧的来做的,我们也有另外一种放大方法,是使用时间的维度,那它的处理就是看这一帧前和一帧后的情况,然后在做预测和放大的时候采用的,这样一种时间系列而不是空间算法,空间或时间,各自有优势。关于FSR的很多功能,我们为什么选择空间算法打造FSR,因为我们认为在性能提升、延迟减少以及在更广泛生态的支持方面它有非常好的优势,它可以支持数百款旧型号的产品,性能可能没有那么高的产品,未来我们也有可能会考虑使用时间方面的放大算法,它也有自己特有的优势,但这是之后考虑的问题。

Q:显存智取技术在提升性能的同时,对于笔记本能耗是否会有影响?

Frank Azor:这个问题问的很好,关于SAM的技术它会不会对笔记本功耗有影响,我们还没单独为这个做评测,我们认为开启它最大的不同就是能够让显存部分能够更有效地调用,我们也知道gpu显存应该说能效比方面会比cpu更高,所以我们预计从理论上来说应该他只会有稍稍一点点功耗增加,这个增加量是可以忽略不计的,但是目前还没做相关测试去验证这个理论,所以我们做完测试之后再告知您。